Peyton Reed dezvăluie că Russos a ajutat să creeze scena de credite „Ant-Man and the Wasp”

Ce Film Să Vezi?
 
Cum urmărești evenimentele din „Războiul infinit”?

Spoilere înainte pentru Avengers: Infinity War și Ant-Man and the Wasp .

Poion Reed avea o sarcină grea în față cu Ant-Man and the Wasp deoarece a trebuit să fie primul film MCU care să urmeze evenimentele din Avengers: Infinity War . De asemenea, nu a avut avantajul Căpitanul Marvel , care are loc cu decenii înainte Razboi infinit . În plus, Razboi infinit este un film mult diferit în ceea ce privește tonul și scala decât Ant-Man and the Wasp , și totuși locuiesc în același univers și Ant-Man and the Wasp a fost supus unei lovituri devastatoare a lui Thanos.

La o întrebare și răspuns, după screening-ul IMAX de la Collider Ant-Man and the Wasp , Steve Weintraub a întrebat cât de devreme a știut Reed despre sfârșitul anului Razboi infinit și cum a planificat să o execute în filmul său:

„Știam foarte devreme. Când am început procesul de scriere, știam. Ceea ce nu știam era cum avea să ia în considerare filmul nostru. Deci, lucrul dificil în acest sens era acela de a cunoaște pe toată lumea care a văzut Razboi infinit avea să intre Ant-Man and the Wasp și căutați indicii. „Cum se încadrează acest lucru în cronologie?” Și nu oferim indicii de ceva timp. Vă dăm indicii că este după Război civil . Și am început să vorbim despre ca actorii să meargă în fața monitoarelor cu evenimente în fundalul a ceea ce se întâmplă, iar asta ni s-a părut leneș și am văzut asta înainte și am vrut să facem ceva diferit și mai izbitor. Și în procesul nostru de schițare, am lovit puțin problema pe drum. Și apoi am făcut acest lucru înainte de final credite ceea ce am numit în glumă „Parada rezoluțiilor”. Iar ideea a fost să avem aceste rezoluții extrem de îngrijite una după alta. Scott s-a întors, a renunțat la arestul la domiciliu, s-a reunit cu Cassie, băieții X-Con primesc proiectul Garribidean, astfel încât compania lor va fi salvată, Hank a salvat-o pe Janet, așa că a crescut casa pe o insulă tropicală, iar Scott și Sper că sunt la o întâlnire cu Cassie la drive-in unde sunt micșorați și totul este grozav! Și Ant-Man and the Wasp se termină așa cum ar trebui să se termine. Totul este cu adevărat colorat, cu secvența de credite de la sfârșit, și apoi, oh, ce este asta? A progresat ceva timp în care aruncăm o mulțime de lucruri asupra publicului - Janet este îmbrăcată în haine de stradă, și acolo este duba lui Luis și îl trimit pe Scott pentru niște particule de vindecare cuantice și menționează Ghost așa că te învârți ca, ' Oh, ei progresează povestea. „Am vrut să încercăm să prindem publicul cât se poate de nepăsător, așa că, când va rămâne acolo și te vei întoarce și îi vei vedea pe cei trei prăjiți, este doar acest pumn. Se simțea absolut Omul furnică modalitate de a face față acestuia. Pentru că nu poți face ce Razboi infinit a făcut-o pentru că este cel mai dramatic swing imaginabil într-un film și într-un film Marvel. Și așa am vrut să o facem în felul nostru. ”

Imagine prin Marvel Studios

Reed a vorbit apoi despre cum echipa sa de scenaristi s-a asociat cu cineastii din spate Razboi infinit și Avengers: Endgame pentru modul în care ar trebui să descrie scena, deoarece știau că acum va veni la sfârșitul anului Ant-Man and the Wasp :

„Am vorbit cu toții - a fost Paul, Chris McKenna și Eric Summers - și ne-am așezat cu frații Russo și scenaristii Marcus și McFeely despre cronologie, dar a existat încă o discuție cu filmul nostru în ceea ce privește cine avea să obțină praf. Cine urma să fie pe puntea de parcare. La un moment dat am vorbit despre „Este Bill Foster acolo sus? Eva Starr este acolo sus? Se îndepărtează cu toții? ’, Dar apoi a devenit un procent. Ar trebui să fie de 50%, deci nu poate fi, „Chiar? Toți au plecat? Pare diferit de ceea ce am văzut în Razboi infinit ? ’Au fost anumite lucruri pe care le știam. Marcus și McFeely au lansat o idee pentru scenă și cu toții am construit ideea respectivă. A implicat Scott și a implicat duba lui Luis și un nou Quantum Tunnel 2.0, dar a fost un lucru foarte colaborativ. A fost o mulțime de înapoi și înapoi, pentru că am vorbit despre asta pe primul loc Omul furnică Am editat și am avut în camera de editare frații Russo, Macrus și McFeely și le-am arătat, cred că a fost secvența în care Scott pătrunde în casa lui Hank și face totul cu seiful și fură costumul și le-am arătat o grămadă de alte lucruri, cred că inclusiv primul montaj Luis, dar doar să le dau o idee despre tonul Omul furnică și cum Paul îl juca pe Scott Lang, astfel încât să poată scrie pentru el Război civil . Deci, există o mulțime de înainte și înapoi, ceea ce este foarte distractiv. Acesta a fost dificil pentru că odată cu sfârșitul lui Razboi infinit , nu există un leagăn dramatic mai mare pe care să îl poți lua cu un film. Știam dacă am introdus acest concept prea devreme Ant-Man and the Wasp , pentru că am vorbit despre asta mai devreme și, dacă îl introduceți prea devreme, atunci la asta îi interesează oricine, deoarece amenință să preia dramatic povestea ta. Au fost multe discuții despre asta - ați văzut scena cu ventilatorul și praful care se învârtea pe puntea parcării - dar, ca locație, unde va fi? Cine va fi? Genul ăsta de chestii. Odată ce am atins ideea și a avut sens pentru ambele filme sau pentru toate cele trei filme, a fost o zi destul de interesantă. Cred că o voi numi o „descoperire”. ”

Sincer cred că Reed și mulți colaboratori ai săi au ajuns la cea mai bună concluzie posibilă atunci când vine vorba de executarea snap-ului. Este într-adevăr un moment de pumn, dar într-un mod diferit de Razboi infinit deoarece Ant-Man and the Wasp este un film atât de ușor, optimist. Este un film care nu s-ar putea descurca instantaneu nicăieri, decât la sfârșit, și totuși am ajuns la necesitatea acelei scene, nu doar pentru MCU general, ci pentru a ne reaminti țesutul conjunctiv al acestor filme. Trebuia abordat și, după cum puteți vedea, nu a fost o sarcină ușoară să ajungeți acolo.

Căutați mai multe din interviul nostru exclusiv cu Peyton Reed în curând

Imagine prin Marvel Studios

Imagine prin Marvel Studios

Imagine prin Marvel Studios