„Dezintegrare” combină jocuri de strategie în timp real și jocuri de strategie în timp real cu rezultate mixte

Ce Film Să Vezi?
 
Titlul Diviziei interactive și private V1 încearcă să-și găsească bazele oferind un pic din toate, inclusiv o campanie pentru un singur jucător și moduri multiplayer.

Dezintegrare vrea să vă ofere totul într-un singur pachet îngrijit și ordonat: este un hibrid de shooter la prima persoană și un joc de strategie în timp real; are o campanie single-player și o experiență multiplayer redată cu trei moduri; și are un IP science-fiction original de la co-creatorul uneia dintre cele mai iconice povești sci-fi spuse vreodată în lumea jocurilor și nu numai. Și totuși, în ciuda tuturor acestor lucruri, setările destul de goale și liniștite ale „bazei de acasă” ale jocului și lipsa unei povești atrăgătoare fac mai ușor să puneți controlerul în loc să continuați să apăsați jocul.

care este ordinea tuturor filmelor xmen

Ceea ce jocul își propune să facă, în cea mai mare parte, face bine: povestea există într-o lume post-apocaliptică în care creierul uman (și, filosofic vorbind, mințile, sufletele și personalitățile) poate fi „integrat” pe deplin corpuri mecanice cu abilități sporite. Dezintegrare are loc la câțiva ani după ce tehnologia a devenit banală, până la punctul în care au apărut facțiuni și a izbucnit un conflict violent. Jucătorii vor lCâștigă un echipaj de haiduci ca pilot integrat și odinioară faimos Romer Shoal, luptând pentru „Reboot Humanity” împotriva entității ticăloase cunoscută sub numele de Black Shuck și forțele dominante Rayonne s-au orientat spre eliminarea societății umane. Din păcate, este cam la fel de profundă ca povestea, cu excepția celor câteva scene dedicate complotului general sau dezvoltării limitate a personajelor pentru Romer și echipajul său.

Imagine prin V1 Interactive, Divizia Privată

Cel mai interesant rid din joc este că personajul jucătorului tău intră în luptă nu pe jos, și nu manevrează o armă de corp la corp sau în spatele unei puști cu lunetă, ci prin pilotarea unui ciclu grav. Acest vehicul în mișcare înarmat și blindat este partea dvs. FPS a jocului, deoarece puteți provoca daune direct inamicilor și țintelor. Dar, de asemenea, acționează ca un centru de comandă pentru trupele de AI pe teren - colegii de echipă numiți și personalizabili - pe care îi vei putea controla prin poziționare, comenzi „Hold” sau „Attack” și abilități unice declanșate de una simplă -button solicită după răcire; aceasta este partea dvs. RTS a jocului.

Pentru a fi atenți atât la abordările FPS, cât și la cele RTS în ceea ce privește jocul, te obișnuiești puțin dacă nu ești deja versat în jocuri similare - îți recomand tutorialul pentru a te descurca cu noțiunile de bază - dar este absolut cel mai bun aspect al Dezintegrare . Puteți modifica setările de dificultate pentru a fi mai mult sau mai puțin „la îndemână” atunci când vine vorba de opțiunile RTS în timpul campaniei, dar nu veți avea acel lux în modul multiplayer. Cu toate acestea, uneori campania pentru un singur jucător se simte ca o pregătire extinsă pentru capabilitățile multiplayer care vor fi disponibile la lansare - inclusiv controlul zonei, bazate pe puncte și captarea / apărarea modurilor de pavilion, care erau foarte distractive pentru a juca în beta - care este un deranj considerând că am vrut cu adevărat să am o poveste convingătoare și personaje care m-au apucat pentru a mă investi pe deplin. Asta, plus problemele legate de calitatea vieții, cum ar fi bazele masive de acasă, cu prea puțin pentru a interacționa (agravate de viteza ridicată de jogging casual a lui Romer și fără opțiunea de alergare / primăvară), m-au împiedicat să particip la experiență.

Imagine prin V1 Interactive, Divizia Privată

Dezintegrare provine din Marcus Lehto 'sV1 Interactive, o echipă formată din aproximativ 30 de persoane, incluzând veterani ai titlului AAA și începători deopotrivă. Ceea ce a pus la punct această echipă este destul de remarcabil - este un joc distractiv, superb, cu o vanitate unică, susținut de mecanici și comenzi solide, și susținut de un design de sunet captivant, o varietate frumoasă de planuri de nivel și caracter / mech / modele de vehicule atât de bune pe care le vreau ca statui pe vitrina mea - este doar păcat că povestea și lumea din jurul personajelor se simt sub-coapte. Urăsc să nomez Imn aici, dar Dezintegrare suferă de eșecuri similare - setări prea mari prea goale, cu prea puțină tradiție și viață, un concept solid și o execuție fără un nucleu emoțional care să-l ancoreze și un accent pe multiplayer - deși dintr-un studio mult mai mic și, probabil, buget. Este o plimbare distractivă pentru o vreme, dar nu una absolut necesară.

Evaluare: C +

data de lansare a panterei negre # 2

Dezintegrare vine pe magazinele digitale pentru PlayStation 4, Xbox One și PC prin Steam pe 16 iunie 2020. Cel puțin, ar trebui să fie pe radarul dvs. ca un titlu unic din 2020 care merită verificat.

Dave Trumbore este editorul principal al Collider care supraveghează jocurile, animația și toate acele desene animate ciudate de sâmbătă dimineață pe care nimeni nu le mai amintește. Testați-i IQ-ul pe Twitter @DrClawMD